«Косилка» — логическая компьютерная многоплатформенная игра. Цель игры — скосить траву на игровом поле, объезжая препятствия и не заезжая на уже скошенные участки. По правилам напоминает игру «Змейка».
История
Одна из первых реализаций «Косилки» была на компьютере MSX 2.
В 1996 году Сергей Голиков написал игру «Косилка» для операционной системы MS-DOS.
С 2007 года Андрей Михайлович разрабатывает собственный, пошаговый, вариант игры. Интересным фактом является то, что для каждой платформы, в которой реализована игра, выбирался наиболее подходящие язык и среда разработки.