Автор Тема: S.T.A.L.K.E.R.  (Прочитано 18886 раз)

wwwwwwww

  • Сержант
  • *
  • Сообщений: 584
  • Благодарностей: 12
  • demon666
    • сайт с рекламкой!
    • E-mail
S.T.A.L.K.E.R.
« : 05 марта 2008, 20:50:53 »
S.T.A.L.K.E.R.

Жанр Action
Разработчик GSC Game World
Издатель GSC World Publishing
Дата выхода 22 марта 2007 года
Тип проекта Дистрибьюция

2012 год. Шесть лет прошло с момента Второй катастрофы, затмившей события апреля 1986 года.
Действие игры происходит в Чернобыльской зоне отчуждения, превратившейся из места, где ломались судьбы, в угрозу всему человечеству. Свои тайны Зона раскрывает неохотно, через силу, и редкий герой сможет добраться до самого ее сердца и узнать – какая опасность поджидает его там?
Опасность, по сравнению с которой мародеры и вражеские группировки, все монстры и аномалии Зоны покажутся лишь подготовкой к встрече с чем-то более фатальным и пугающим.
А пока... Готовься, герой. Собирай артефакты и торгуй, прощупывай дорогу и проверяй тылы, хватай рентгены и сражайся – но только выживи! И тогда, быть может, если будешь настойчив и особо везуч, ты узнаешь – почему все это свалилось на тебя.

Особенности игры
Живой мир: виртуальные монстры и сталкеры мигрируют по Зоне, наравне с героем занимаются повседневными делами – едят, воюют, ищут добычу, торгуют, спят, отдыхают
Свобода перемещений по миру и по сюжетной ветке, ограниченная лишь желанием и возможностями игрока
Знакомый и близкий мир постсоветского пространства
Реальные объекты Чернобыльской зоны отчуждения – город энергетиков Припять, ЧАЭС, комплекс загоризонтального обнаружения "Чернобыль-2" и другие
Атмосфера мистической таинственности и постоянной опасности
Несколько вариантов концовок
Система погодных эффектов и смены дня и ночи
Фотореалистичная графика, помогающая глубже погрузиться в атмосферу игры
Реальная физика полета пули, большой арсенал реальных прототипов оружия
Наряду с традиционными режимами сетевой игры, уникальный режим в антураже игры – сбор артефактов
Широкие возможности редактора карт сетевой игры

Минимальные
Система: Windows 2000/XP;
Процессор: 2,2 ГГц;
Память: 512 Мб;
Видео-карта: класса nVidia GeForce 5700 со 128 Мб видеопамяти;
Аудио-карта: DirectX-совместимая ;
Жесткий диск: 10 Гб свободного места;
DirectX 9.0с.
Рекомендуемые
Система: Windows 2000/XP;
Процессор: Intel Core Duo E6400;
Память: 1,5 Гб;
Видео-карта: класса nVidia GeForce 7900 с 256 Мб видеопамяти;
Аудио-карта: DirectX-совместимая ;
Жесткий диск: 10 Гб свободного места;
DirectX 9.0с.

_______

Играл какоето время в эту игру, но потом бросил.
« Последнее редактирование: 10 марта 2009, 19:53:22 от rbkpavlik »

Miduza

  • Ефрейтор
  • *
  • Сообщений: 127
  • Благодарностей: 3
Re: > S.T.A.L.K.E.R.
« Ответ #1 : 05 марта 2008, 23:13:07 »
Игра очень интересна и увлекательна. прошёл давольно много, но не всю. Просто начались какие-то дипресняки от постоянной негативности окружающей среды.Хотя графика на очень высоком уровне!

quaker

  • Прапорщик
  • *
  • Сообщений: 1451
  • Благодарностей: 64
    • E-mail
Re: > S.T.A.L.K.E.R.
« Ответ #2 : 06 марта 2008, 05:04:22 »
игра одна из лучших в своем жанре
и уж точно лучшая игра из созданных в Украине
обидно что проходится быстро - по идее раз ее 6 лет писали, то хотя бы за месяц должна проходиться...
одно радует - игра по сетке гораздо динамичнее и интереснее кс
прикол в том, что помимо денег для покупки оружия и хорошего шмота необходимо иметь звание (дается за фраги)
то есть чтобы не бегать с калашем а купить что-то мощное (г-3, СВД, винторез, РПГ и т.д.) надо иметь достаточно фрагов а не только бабло
для тех кто собирается гамать по сети советую скачать бесплатный гейм-клаб патч - позволит запистить сетевую игру на любом кол-ве компов, имея только один ключ (правда заблокирует сингл)
карты лучше скачивать маленькие - для сталкера есть переделка айсворд и де даст из контры, есть карта из халфы (естественно есть и свои, чисто сталкерские карты)
- каждый год, 31-го декабря мы с друзьями оказываемся в бане...
- наверное на том форуме очень злой модератор?
$ для вебмастера. Много $ для вебмастера

Miduza

  • Ефрейтор
  • *
  • Сообщений: 127
  • Благодарностей: 3
Re: > S.T.A.L.K.E.R.
« Ответ #3 : 08 марта 2008, 09:18:37 »
Мне не оч понравилось в игре, то что стволы стреляют не точно, или просто сложно целится, особенно на длинные дистанции.

Zudila

  • Мл.сержант
  • *
  • Сообщений: 350
  • Благодарностей: 5
    • E-mail
Re: > S.T.A.L.K.E.R.
« Ответ #4 : 08 марта 2008, 09:25:16 »
Игра бомба прошол 3 раза все время разные концовки. Там вообще 7 концовок

Miduza

  • Ефрейтор
  • *
  • Сообщений: 127
  • Благодарностей: 3
Re: > S.T.A.L.K.E.R.
« Ответ #5 : 08 марта 2008, 15:57:46 »
Ммдаа)) относительная нилинейность сюжета - прикольная штука

ntfs

  • Рядовой
  • *
  • Сообщений: 81
  • Благодарностей: 12
  • аттестован WM
    • НОВЫЙ ФОРМАТ: ИНТЕРНЕТ-ПОРТАЛЫ
Re: > S.T.A.L.K.E.R.
« Ответ #6 : 15 марта 2008, 09:01:38 »
игруха то что  надо!!
народ а где там перед саркофагом отключить этот монолит, а то первый раз прошел, так понял что лоханулся, второй начал, конечно всё по-другому, теперь бегаю как будта там лет сто жил, совсем другая техника игры, всё совсем по другому, хотя до этого чистил папочку куда сохранки идут. и логично игруха не может отследить мои прошлые действия чтоб подстроить по-другому.

а вообще: кому какая локация больше понравилась? мне вот полигон перед ЧАЭС, где крыски такие ползают, и толстяк, которого прикальна завалить из гранатомёта, или что там у тех челов не помню даже, и эти молитвенники прикалывают в здании на автовокзале на Припяти.

Короче игруха, то что надо!! а когда "Чистое небо" релиз то будет??

а самая жуть, так это подземелья, я этих тварей не тока в игре, но и в жизни не перевариваю...

ну жду ответа.

продаю 150 / покупаю LR | АСЯ 496-641-432 | инвестируй в IIG - отдам 50% рефских

quaker

  • Прапорщик
  • *
  • Сообщений: 1451
  • Благодарностей: 64
    • E-mail
Re: > S.T.A.L.K.E.R.
« Ответ #7 : 17 марта 2008, 01:13:59 »
Мне не оч понравилось в игре, то что стволы стреляют не точно, или просто сложно целится, особенно на длинные дистанции.
там реализована "долговечность" оружия, как рпг
чем больше ты стреляешь, тем больше ствол изнашивается, соответственно больше разброс, вероятность заклинить и т.д.
самым надежным сделан калаш - для прохождения всей игры достаточно всего двух автоматов
к тому же оружие можно усовершенствовать, например купив у торговца компенсатор или оптику
именно за счет некой "РПГ-шности" игра нравится даже девушкам (им интереснее создать навороченного гг чем просто мочить всех подряд)
зы
лучшей озвучки чем в сталкере, я не встречал, даже постал отдыхает
"братки", которые общаются на жаргоне - супер :)
- каждый год, 31-го декабря мы с друзьями оказываемся в бане...
- наверное на том форуме очень злой модератор?
$ для вебмастера. Много $ для вебмастера

ntfs

  • Рядовой
  • *
  • Сообщений: 81
  • Благодарностей: 12
  • аттестован WM
    • НОВЫЙ ФОРМАТ: ИНТЕРНЕТ-ПОРТАЛЫ
Re: > S.T.A.L.K.E.R.
« Ответ #8 : 17 марта 2008, 04:26:56 »
ещё один наворот выпустили для игрухи. мод украинской речи, короче ставишь его в папку, и все базарят на украинском, там где и Чернобыль в общем.
сам ещё не ставил, но скачал, не помню вроде бы 130 метров весит.
продаю 150 / покупаю LR | АСЯ 496-641-432 | инвестируй в IIG - отдам 50% рефских

pacha

  • Прапорщик
  • *
  • Сообщений: 1301
  • Благодарностей: 25
  • http://trancelife.kiev.ua
    • trancelife.kiev.ua
Re: > S.T.A.L.K.E.R.
« Ответ #9 : 17 марта 2008, 05:06:10 »
Долго её делали! За такое время ето должен был быть шедевр!
Но мне не очень понравилось!
И с етими концамы разными непонятно как проходить!

quaker

  • Прапорщик
  • *
  • Сообщений: 1451
  • Благодарностей: 64
    • E-mail
Re: > S.T.A.L.K.E.R.
« Ответ #10 : 17 марта 2008, 07:16:48 »
Долго её делали! За такое время ето должен был быть шедевр!
Но мне не очень понравилось!
И с етими концамы разными непонятно как проходить!
так в этом и вся прелесть - получается не одна игра а несколько
прошел, помогая Долгу - попробуй поиграть за Свободу
линейного сюжета нету - финал зависит только от твоих действий
лично я помогал всем сталкерам (если была возможность) - понимаю что это всего лишь нарисованное "добро" (как впрочем и "зло"), но все же...
кстати, есть моды, позволяющие играть и за армию, и даже за "братков" :)
зы
а кто смог найти гитару?
- каждый год, 31-го декабря мы с друзьями оказываемся в бане...
- наверное на том форуме очень злой модератор?
$ для вебмастера. Много $ для вебмастера

wwwwwwww

  • Сержант
  • *
  • Сообщений: 584
  • Благодарностей: 12
  • demon666
    • сайт с рекламкой!
    • E-mail
Re: > S.T.A.L.K.E.R.
« Ответ #11 : 17 марта 2008, 19:33:22 »
кстате сейчас у нас в городе есть дополнения там аномалия!там аномалий много разных!авто!там на машинах И танках ездить можно!а оттальные не помню!а концовки от денег и сложности зависят!нашел как то на сайте инфу как сделать 7 концовок!

Durst

  • Ефрейтор
  • *
  • Сообщений: 114
  • Благодарностей: 2
    • E-mail
Re: > S.T.A.L.K.E.R.
« Ответ #12 : 18 марта 2008, 14:12:14 »
у меня есть сейвы всех 7 концовок, а насчет ездить на машинах... ставил я патч еще чтото игра вобще не запустилась! Я думаю что у меня немного урезаный он, инстальник весит ~ 5.5gb

quaker

  • Прапорщик
  • *
  • Сообщений: 1451
  • Благодарностей: 64
    • E-mail
Re: > S.T.A.L.K.E.R.
« Ответ #13 : 20 марта 2008, 06:36:57 »
у меня есть сейвы всех 7 концовок, а насчет ездить на машинах... ставил я патч еще чтото игра вобще не запустилась! Я думаю что у меня немного урезаный он, инстальник весит ~ 5.5gb
езда кривовато реализована, поэтому и не сделали в релизе...
остается ждать официоза от разработчиков, а то сейчас езда на транспорт по сетке не работает :(
а было бы круто погоняться на стареньком УАЗ-ике c гранатометом за пазухой за МИ-28, гта отдыхала бы :)
- каждый год, 31-го декабря мы с друзьями оказываемся в бане...
- наверное на том форуме очень злой модератор?
$ для вебмастера. Много $ для вебмастера

Durst

  • Ефрейтор
  • *
  • Сообщений: 114
  • Благодарностей: 2
    • E-mail
Re: > S.T.A.L.K.E.R.
« Ответ #14 : 20 марта 2008, 11:52:52 »
Мне друг сказал, что загрузил один из 7 сейвом что я ему дал и там был такой прикол, читает письмо которое у него как я понимаю от мертвого гордена фримена. Там написано - бросили меня сюда дали автомат и сказали сиди не высовывайся, как освоешься мож тоже ченить зароботаешь и т.д. Я так понимаю разроботчики с юмором ;D